Guide des FDG
Travailler avec les fichiers .FGD.
Le fichier .FDG est ce qu'Hammer utilise pour définir les entités. C'est un script qui défini quelles entités seront disponibles, quels flags et keyvalues (variables) seront présents dans chaque entité, et quelles valeurs par défaut ces flags et keyvalues auront.
Note: La pluspart des utilisateurs de Hammer n'auront jamais besoin des informations présentes dans cette section. C'est inclus ici pour les utilisateurs avancés qui vont soit modifier leurs fichiers .FDG ou qui vont en créer un nouveau pour ajouter un support pour une modification de jeu (mod).
Cette section contiendra la documentation sur le format .fdg et comment les modifiers.