Modélisation simple | Modélisation de base d'un personnage simple dans 3DSMax avec mise en place des textures, liaison au squelette et exportation vers le format SMD utilisé par Half-Life. Ce tutoriel est également accessible depuis la page de QuArK. |
Importation de modèles | Importation de modèle de NOLF (No One Lives Forever) dans Half-Life par l'intermédiaire de Milkshape et de 3DSMax. |